数字资产开发

原画设计、次世代场景、次世代角色、动画/特效、数字文物修复等通过图形图像结合生成式AI技术让设计更加逼真高效,提供高水平的数字资产开发。

原画设计

构建虚拟世界的视觉基石

原画设计是游戏、影视及数字艺术的核心前置环节,涵盖角色、场景、物件的概念创作。通过头像设计、人体结构、角色设定到完整插画的全流程打磨,我们以产学研一体化教学模式,助力创作者精准把控风格创意与商业需求,轻松对接游戏原画市场

角色设计

从二次元到写实风格,覆盖全品类角色设定

场景构建

都市幻想、古风仙侠等多元场景概念图输出

商业适配

符合游戏厂商需求的标准化设计流程

高清角色概念图场景原画分镜图

(含线稿与上色对比)动态分层插画演示

次世代模型

高精度虚拟环境的工业化生产

基于3ds Max、Maya等工具,我们实现从低模到高模再到材质的全流程制作,结合ZBrush处理复杂细节,最终通过法线贴图优化实现影视级场景渲染。团队协作模式显著提升制作效率,适配游戏、VR等多端需求

中模搭建

严格按照PBR流程制作

高模雕刻

复杂角色、场景模型制作

材质渲染

擅长材质制作与成品渲染

动画/特效

动态叙事的技术与艺术融合

依托生成式AI工具链,我们实现从背景生成到动态特效的智能化生产。通过完整参考图输入,系统可自动生成多版本背景及动态元素,大幅提升影视级特效的迭代效率。

AI动捕角色绑定

支持复杂动作捕捉与物理模拟

粒子特效

爆炸、流体等自然现象仿真

综合特效视觉方案

从原画到模型、动作、特效综合资产制作

数字文物修复

历史遗产的数字化重生

结合高精度扫描与原画修复技术,我们为博物馆及文化遗产机构提供数字化解决方案。通过色彩还原、结构补全及动态复原,让残损文物以数字形态重现历史细节

模型扫描

获取文物原始形态数据

3D扫描建模

3D还原将实体文物变成数字资产

材质修复

基于历史资料的色彩与纹理重建