原画设计
构建虚拟世界的视觉基石
原画设计是游戏、影视及数字艺术的核心前置环节,涵盖角色、场景、物件的概念创作。通过头像设计、人体结构、角色设定到完整插画的全流程打磨,我们以产学研一体化教学模式,助力创作者精准把控风格创意与商业需求,轻松对接游戏原画市场





角色设计
从二次元到写实风格,覆盖全品类角色设定
场景构建
都市幻想、古风仙侠等多元场景概念图输出
商业适配
符合游戏厂商需求的标准化设计流程
高清角色概念图场景原画分镜图
(含线稿与上色对比)动态分层插画演示
次世代模型
高精度虚拟环境的工业化生产
基于3ds Max、Maya等工具,我们实现从低模到高模再到材质的全流程制作,结合ZBrush处理复杂细节,最终通过法线贴图优化实现影视级场景渲染。团队协作模式显著提升制作效率,适配游戏、VR等多端需求


中模搭建
严格按照PBR流程制作
高模雕刻
复杂角色、场景模型制作
材质渲染
擅长材质制作与成品渲染
动画/特效
动态叙事的技术与艺术融合
依托生成式AI工具链,我们实现从背景生成到动态特效的智能化生产。通过完整参考图输入,系统可自动生成多版本背景及动态元素,大幅提升影视级特效的迭代效率。




AI动捕角色绑定
支持复杂动作捕捉与物理模拟
粒子特效
爆炸、流体等自然现象仿真
综合特效视觉方案
从原画到模型、动作、特效综合资产制作
数字文物修复
历史遗产的数字化重生
结合高精度扫描与原画修复技术,我们为博物馆及文化遗产机构提供数字化解决方案。通过色彩还原、结构补全及动态复原,让残损文物以数字形态重现历史细节

模型扫描
获取文物原始形态数据
3D扫描建模
3D还原将实体文物变成数字资产
材质修复
基于历史资料的色彩与纹理重建